Все инструменты

Монетка онлайн: орёл или решка

Коротко

Классическая монетка для выбора из двух: подбросьте виртуальный рубль и доверьтесь результату. Подходит для споров, очередности и любых дилемм «или — или». Орёл и решка равновероятны — по 50 %. Каждое бросание независимо от предыдущих: серия «решек» не повышает шанс «орла».

Инструмент

Вероятности исходов

ИсходВероятность
орёл50 %
решка50 %

Данные рассчитаны инструментом «Гадания онлайн: да/нет, монетка, шар и жребий».

Как считаем

Случайные биты берутся из crypto.getRandomValues с отбраковкой: число в диапазоне [0, N) выбирается равновероятно, без смещения по модулю. Да/нет и монетка — один бит (по 50 %); кубик Dn — равные грани по 1/n; шар — 20 ответов по 5 %; жребий — равные шансы у всех вариантов, тасование Фишера–Йетса.

Ограничения и допущения

  • Инструмент развлекательный: ответы не прогноз и не основание для решений.
  • История бросков хранится только в localStorage браузера и исчезает при очистке данных сайта.
  • «Карта дня» использует значения из игровой традиции — это игра, а не гадание на судьбу.
Полная методика, шаги и источники

Частые вопросы

Насколько честна онлайн-монетка?
Бросок использует crypto.getRandomValues: орёл и решка равновероятны, каждый бросок независим. После пяти «решек» подряд шанс «орла» остаётся 50 %.
Чем монетка отличается от гадания да/нет?
Логика та же — один честный бит, но монетка традиционна для споров и жеребьёвок: кто начинает игру, кто платит за кофе. Да/нет — про личные вопросы.

Ещё на сайте